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在现代计算机系统中,多线程(Multithreading)是提升程序性能和响应能力的重要手段。Java作为一种支持多线程编程的语言,提供了丰富的API和工具,使开发者能够高效地创建和管理多线程应用程序。本文将详细介绍Java中的多线程概念、实现方式、线程同步、线程通信、并发工具类以及相关的最佳实践,适合作为学习笔记。
1. 多线程的基本概念
1.1 什么是线程和进程?
- 进程(Process):是操作系统分配资源的基本单位,每个进程拥有独立的内存空间和系统资源。进程之间相互独立,彼此隔离。
- 线程(Thread):是进程中的执行单元,一个进程可以包含多个线程,线程之间共享进程的内存空间和资源。线程是程序执行的最小单位,拥有自己的栈和程序计数器。
1.2 并发与并行
- 并发(Concurrency):指在同一时间段内多个任务交替执行,给人一种同时进行的感觉。在单核处理器上,通过快速切换任务实现并发。
- 并行(Parallelism):指多个任务在同一时刻真正同时执行,通常需要多核处理器的支持。
2. Java 中多线程的实现方式
Java提供了多种方式来实现多线程编程,主要包括继承
Thread类、实现Runnable接口、实现Callable与Future接口以及使用Executor框架。2.1 继承 Thread 类
通过继承
java.lang.Thread类并重写其run()方法来创建新线程。示例:
优点:
- 简单直观,适合快速创建线程。
缺点:
- 由于Java是单继承,继承
Thread类后无法继承其他类。
- 不利于资源的共享和复用。
2.2 实现 Runnable 接口
通过实现
java.lang.Runnable接口并实现其run()方法,然后将Runnable实例传递给Thread对象。示例:
优点:
- 避免了Java的单继承限制,可以同时继承其他类。
- 更适合多个线程共享同一资源。
缺点:
- 相比继承
Thread类,代码稍微复杂一些。
2.3 实现 Callable 与 Future 接口
Callable接口类似于Runnable,但可以返回结果并抛出异常。与Future接口配合使用,可以获取线程执行的结果。示例:
优点:
- 可以获取线程执行的结果。
- 支持抛出异常。
缺点:
- 需要使用
FutureTask或其他高级并发工具,代码相对复杂。
2.4 使用 Executor 框架
Executor框架提供了更高级的线程管理方式,适用于处理大量线程的情况。主要通过ExecutorService接口及其实现类来管理线程池。示例:
优点:
- 提高性能,重用线程,减少资源开销。
- 提供丰富的线程管理功能,如任务提交、调度、终止等。
- 易于扩展和维护。
缺点:
- 需要理解线程池的工作原理和配置。
3. 线程的生命周期
线程在其生命周期中会经历多个状态,Java中的线程状态由
java.lang.Thread.State枚举表示:- NEW(新建):线程被创建,但尚未启动。
- RUNNABLE(可运行):线程正在运行或等待操作系统分配CPU资源。
- BLOCKED(阻塞):线程等待获取一个锁。
- WAITING(等待):线程无限期地等待另一个线程来执行特定操作。
- TIMED_WAITING(计时等待):线程等待另一个线程来执行特定操作,等待时间有限。
- TERMINATED(终止):线程已经完成执行或由于异常退出。
线程状态图示意:
4. 线程的优先级与调度
每个线程都有一个优先级,用于指导线程调度器决定线程执行的顺序。Java线程优先级范围为
1到10,Thread.MIN_PRIORITY为1,Thread.MAX_PRIORITY为10,Thread.NORM_PRIORITY为5。设置线程优先级:
获取线程优先级:
注意事项:
- 线程优先级只是一个建议,具体的调度行为依赖于操作系统和JVM的实现。
- 不应过度依赖线程优先级,避免引发不可预测的行为。
5. 线程同步
在多线程环境下,多个线程可能会同时访问共享资源,导致数据不一致或其他问题。线程同步机制用于控制线程对共享资源的访问,确保数据的正确性和一致性。
5.1 synchronized 关键字
synchronized是Java中最基本的同步机制,可以用于方法或代码块,确保同一时间只有一个线程可以执行被synchronized修饰的代码。同步实例方法:
同步代码块:
优点:
- 简单易用,内置于Java语言。
- 支持可重入锁(一个线程可以多次获取同一锁)。
缺点:
- 锁粒度粗,可能导致性能瓶颈。
- 容易引发死锁等问题。
5.2 显式锁(Lock 接口)
Java提供了
java.util.concurrent.locks.Lock接口及其实现类(如ReentrantLock)作为更灵活的同步机制。示例:
优点:
- 更灵活的锁机制,如可中断锁、定时锁等。
- 可以实现公平锁(线程按申请锁的顺序获取锁)。
缺点:
- 需要显式获取和释放锁,易出错。
- 相对于
synchronized,代码更复杂。
5.3 原子变量(Atomic 包)
java.util.concurrent.atomic包提供了一系列原子变量类(如AtomicInteger、AtomicLong等),通过无锁编程方式实现线程安全。示例:
优点:
- 高性能,避免了锁的开销。
- 适用于简单的计数等场景。
缺点:
- 只能用于单一变量的原子操作,复杂操作仍需使用锁。
- 代码可读性可能较低。
5.4 volatile 关键字
volatile关键字用于声明变量的可见性,确保一个线程对变量的修改对其他线程立即可见。volatile变量不会被线程缓存,每次访问都直接从主内存读取。示例:
优点:
- 保证变量的可见性。
- 适用于状态标志等简单场景。
缺点:
- 不能保证复合操作的原子性(如i++)。
- 使用不当可能导致不可预期的行为。
6. 线程间通信
线程间通信用于协调多个线程之间的执行顺序和资源共享。Java提供了多种机制来实现线程间的通信。
6.1 wait、notify 和 notifyAll 方法
这些方法属于
java.lang.Object类,用于线程间的等待和通知机制。- wait():使当前线程进入等待状态,直到被其他线程唤醒。
- notify():随机唤醒一个正在等待该对象监视器的线程。
- notifyAll():唤醒所有正在等待该对象监视器的线程。
示例:生产者-消费者模型
输出示例:
注意事项:
wait、notify、notifyAll必须在同步块或同步方法中调用。
- 使用
notifyAll可以避免线程饥饿,但可能导致性能下降。
6.2 Condition 接口
java.util.concurrent.locks.Condition接口提供了更灵活的线程间通信机制,配合显式锁使用。示例:
优点:
- 可以创建多个条件变量,提高灵活性。
- 避免了使用
Object的监视器锁带来的局限性。
缺点:
- 需要显式管理锁和条件,代码更复杂。
7. 死锁及其避免
- *死锁(Deadlock)**是指两个或多个线程互相等待对方持有的锁,导致所有线程都无法继续执行。
产生死锁的四个必要条件:
- 互斥条件:资源被一个线程占用,其他线程无法访问。
- 占有且等待:线程持有至少一个资源,并等待获取其他被占用的资源。
- 不可剥夺:资源一旦被分配,不能被强制剥夺,只能由持有它的线程释放。
- 循环等待:形成一个等待资源的环路。
示例:
避免死锁的方法:
- 资源有序分配:为所有资源定义一个全局的顺序,线程按顺序请求资源,避免循环等待。
- 避免占有且等待:线程在请求资源前,释放已持有的资源。
- 使用超时机制:在获取锁时设置超时时间,超时则释放资源,避免永久等待。
- 检测和恢复:定期检测死锁并采取措施,如终止某些线程。
示例:资源有序分配
8. 并发工具类
Java的
java.util.concurrent包提供了丰富的并发工具类,简化了多线程编程,提升了开发效率。8.1 CountDownLatch
CountDownLatch用于让一个或多个线程等待,直到其他线程完成各自的任务。示例:
输出示例:
8.2 CyclicBarrier
CyclicBarrier允许一组线程互相等待,直到所有线程都达到某个屏障点,然后继续执行。与CountDownLatch不同,CyclicBarrier可以循环使用。示例:
输出示例:
8.3 Semaphore
Semaphore用于控制同时访问某个特定资源的线程数量。可以用于限流、资源池等场景。示例:
输出示例:
8.4 Exchanger
Exchanger用于在两个线程之间交换数据,适用于需要对等交换信息的场景。示例:
输出示例:
8.5 Phaser
Phaser是一个更灵活的同步屏障,可以动态地增加和减少参与的线程。示例:
输出示例:
9. Java 8 及以后版本的并发新特性
Java 8引入了许多新的并发特性和工具,进一步简化了多线程编程。
9.1 CompletableFuture
CompletableFuture是Java 8引入的一个强大的异步编程工具,支持链式调用、组合、异常处理等。示例:
优点:
- 支持异步编程,非阻塞执行。
- 丰富的组合操作,如
thenApply、thenCombine、thenAccept等。
- 内置的异常处理机制。
缺点:
- 需要理解异步编程模型,学习曲线较陡。
9.2 并行流(Parallel Streams)
Java 8的Streams API支持并行操作,通过并行流(
parallelStream)可以轻松实现数据的并行处理。示例:
优点:
- 简化并行操作的实现。
- 自动利用多核处理器,提高性能。
缺点:
- 并行流的性能提升依赖于具体任务和硬件环境。
- 可能引发线程安全问题,需谨慎使用。
10. 线程安全的集合类
Java提供了多种线程安全的集合类,确保在多线程环境下的数据一致性和安全性。
10.1 同步集合
通过
Collections.synchronizedXXX方法将非线程安全的集合包装为线程安全的集合。示例:
优点:
- 简单易用,适用于现有集合的同步需求。
缺点:
- 整个集合被同步,锁粒度粗,可能导致性能瓶颈。
- 在迭代时需要手动同步,容易出错。
10.2 并发集合
java.util.concurrent包提供了一系列高性能的并发集合类,如ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList等。常用的并发集合:
- ConcurrentHashMap:线程安全的哈希映射,支持高并发的读写操作。
- CopyOnWriteArrayList:适用于读多写少的场景,写操作会复制底层数组。
- ConcurrentLinkedQueue:无界的线程安全队列,基于链接节点实现。
- BlockingQueue及其实现类:支持阻塞操作的队列,适用于生产者-消费者模型。
示例:ConcurrentHashMap
优点:
- 高性能,适合高并发场景。
- 内部采用细粒度锁或无锁算法,减少锁竞争。
缺点:
- 复杂的内部实现,理解起来较为困难。
- 某些操作(如迭代)可能反映的是弱一致性的视图。
11. 多线程的最佳实践
为了编写高效、健壮和可维护的多线程程序,遵循以下最佳实践是非常重要的。
11.1 优先使用高层次的并发工具
尽量使用
java.util.concurrent包提供的并发工具类,如ExecutorService、CountDownLatch、Semaphore等,避免手动管理线程和锁。11.2 避免使用共享可变状态
共享可变状态容易引发数据竞争和同步问题。尽量设计无状态或使用不可变对象,减少共享和同步的需求。
11.3 尽量减少同步的范围
只在必要的代码段使用同步,避免锁的持有时间过长,减少锁竞争和性能瓶颈。
11.4 使用合适的锁机制
根据具体需求选择适当的锁机制,如
ReentrantLock提供的高级功能,或ReadWriteLock实现读写分离。11.5 避免死锁
遵循资源有序分配、避免占有且等待等原则,设计线程间的交互,避免产生死锁。
11.6 使用线程池管理线程
使用
ExecutorService管理线程池,避免频繁创建和销毁线程,提升性能和资源利用率。11.7 适当处理异常
在线程中捕获并处理异常,避免线程意外终止导致资源泄露或程序不稳定。
示例:
11.8 使用不可变对象
不可变对象天然线程安全,减少同步的需求,提高代码的可靠性和可维护性。
示例:
11.9 避免过度使用线程
线程的创建和上下文切换是有开销的,避免过度创建线程,合理配置线程池的大小,提升系统的整体性能。
12. 示例代码
以下示例综合展示了多线程编程的各个方面,包括线程创建、同步、线程间通信、并发工具类等。
输出示例:
解释:
- ExecutorService 管理线程:使用线程池提交任务,并通过
Future获取任务结果。
- 线程同步:通过显式锁和原子变量保证计数器的线程安全。
- 线程间通信(生产者-消费者):使用
BlockingQueue实现生产者放入和消费者取出数据的同步。
- CountDownLatch:等待多个任务完成后,主线程继续执行。
- CompletableFuture:异步执行任务,并在完成后处理结果。
13. 总结
多线程编程是Java中的重要特性,能够显著提升应用程序的性能和响应能力。然而,多线程编程也带来了复杂性,如线程同步、死锁、竞态条件等问题。通过合理使用Java提供的多线程工具和并发框架,遵循最佳实践,可以有效地管理多线程环境,编写高效、可靠的并发程序。
关键要点:
- 理解线程的基本概念和生命周期。
- 掌握不同的线程创建和管理方式,如继承
Thread类、实现Runnable和Callable接口、使用Executor框架等。
- 学习线程同步机制,包括
synchronized、显式锁、原子变量和volatile关键字。
- 掌握线程间通信的方法,如
wait/notify、Condition接口。
- 了解并发工具类,如
CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore等。
- 避免常见的并发问题,如死锁、线程安全问题。
- 利用Java 8及以后版本的新特性,提升并发编程的效率和简洁性。
通过持续的实践和学习,可以深入理解和掌握Java中的多线程编程,为开发高性能、高可用的应用程序奠定坚实的基础。
- 作者:Maple
- 链接:https://mapleleaf.space/Coding/Java/Multi-Thread
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